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Entrevista Dragon Ball Xenoverse (2014)



Confira uma entrevista feita por Masayuki Hirano (Bandai Namco Games) e Masahiro Kashino (Dimps Studio) estavam no Japan Expo para falar sobre o próximo jogo de vídeo  Dragon Ball Xenoverse.


Dragon Ball Xenoverse: Entrevista com produtores

Quantos personagens podemos esperar?
Nós infelizmente, não posso dar-lhes um número, porque ainda estamos trabalhando sobre este tema.

Podemos esperar algo do filme DBZ Batalha dos Deuses?
Nós ainda estamos trabalhando na lista de personagens. Claro que, parte de Batalha dos Deuses devem ser tidos em conta. Mas nada ainda foi decidido sobre o assunto, por isso não podemos dar-lhe números, ou dizer se os personagens de Battle of Gods irá ou não ser incluídos. Em qualquer caso, é o estudo!

Haverá novos personagens, como o de cabelo vermelho, e a silhueta revelada ontem (ver imagem abaixo)?
Em breve revelaremos mais informações sobre os novos personagens. Você pode esperar que novos personagens estão integrados no jogo no momento em que anunciou o personagem misterioso do futuro, e este número mas em próximos meses, vamos revelar-lhe mais informações.


Será que vai ser o modo história clássica, ou algo novo?
Boa pergunta. Haverá uma nova história , mas sempre com os personagens de Dragon Ball Z. Sabemos que os fãs adoram os modos Dragon Ball originais. Assim, embora a história seja nova, temos tido o cuidado de que o mundo de Dragon Ball não será distorcida pela adição de novos personagens. Pensamos em como integrar esses novos personagens sem distorcer o mundo de Dragon Ball.

Os OVA's anteriores de Dragon Ball serão integrados no modo história?
(Oups. .. Aparentemente, eles entenderam o seguinte:  Você vai criar um novo OVA com este jogo? )
Gostaríamos, mas não podemos decidir esse tipo de coisa, pois não somos um estúdio de animação. Em qualquer caso, ainda precisamos trabalhar, mas nada está decidido ainda. Mas gostaríamos!

O modo de história será apenas uma batalha de sucessão, como de costume? Ou será que temos diferentes tipos de jogabilidade? (Exploração, compras, ...)
Quando começamos a desenvolver este jogo, queríamos colocar em um jogo de desafio Dragon Ball. Em jogos anteriores de Dragon Ball, geralmente você escolhe um pessoal, e você luta ... Era sempre a mesma experiência de jogo. Enquanto nesta capacidade, podemos garantir para incorporar muitos mais desafios: não haverá apenas lutas, mas outras coisas, por exemplo, no modo história e outro modo. Não podemos dizer mais por agora, mas há muitos atrativos para atuar no mundo de elementos de Dragon Ball, e temos que levar em consideração. Nós vamos dizer-lhe mais cedo...

Você será capaz de jogar 1vs1 localmente?
Sim, poderá.

No modo 1vs1 local, a tela será dividida em dois?
Não. Você pode jogar na mesma tela sem divisão.

Haverá batalhas com bosses gigantes?
Produtor (em japonês): "Não".
Tradutor (Inglês): "Nós vamos ter mais informações mais tarde."

Será que vai haver uma transição cinemática quando os personagens se transformar?
Você pode de fato, se transformar em combate .
Os personagens podem transformar imediatamente e sem demora. Assim, os jogadores não terão o stress de espera. Queríamos criar uma experiência tão bem quanto possível na batalha .

Haverá QTE (Quick Time Event)?
Queremos oferecer batalhas em tempo real, o que significa: não QTE e não transição cinemática quando ligar.

Ontem, durante a apresentação, vimos 24 conjuntos na tela ... isso está correto?
O jogo ainda está no meio do seu desenvolvimento, de modo que não é significativa. Não há ainda números decididos.

Como é que os conjuntos em termos de espaço?
Cada projeto tem uma largura específica. Você terá conjuntos muito grandes e menos altura, dependendo do local que você escolher.

Haverá DLC?
Sobre o DLC ainda está sob investigação. Estamos ainda a considerar se há ou não terá. Nada foi decidido ainda.

Será que vai haver uma demo do jogo?
Nós ainda não decidimos ... (como o jogo está no meio de seu desenvolvimento).

Quando o jogo será lançado lá?
Ainda não podemos dizer.


Aqui! Basicamente, o jogo ainda está em desenvolvimento, e muitas coisas ainda não são fixas:
- Gráficos
- O número de caracteres
- O número de conjuntos
Segundo os produtores, ainda há muito a ser feito, e é muito bom. Porque apesar de o jogo já estar mostrando sinais positivos, ainda há algumas coisas para corrigir. 
Aqui está uma bela imagem dos produtores e mim mesmo que você poderá curtir:


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