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domingo, 26 de agosto de 2018

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Frontline do Filme Dragon Ball Super - Entrevista Com Naohiro Shintani





O site oficial do Dragon Ball Super nos presenteia com uma nova entrevista da equipe do filme Dragon Ball Super - Broly! E desta vez é sobre Naohiro Shintani!! Naohiro Shintani trabalhou em vários projetos de animação de séries de TV, como One Piece e Pretty Cure All Stars New Stage 3. Ele é o supervisor de animação e designer de personagens do filme Dragon Ball Super - Broly.


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Por favor, conte-nos a primeira vez que você viu Dragon Ball.

Eu assisto anime desde que eu estava na escola primária. Eu acho que o anime é o que me fez ficar interessado em Dragon Ball primeiro, ao invés do mangá. Cheio de pessoas que eu conhecia, gostava de Dragon Ball também. Eu fui ao cinema todos os anos para ver os filmes.
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Como você teve a oportunidade de se tornar um supervisor de animação para o próximo filme?

Houve uma audição onde muitos de nós desenhamos personagens, então Toriyama olhou para todos eles e ele me escolheu. Eu desenhei os personagens que Toriyama achava serem os mais importantes: Goku, Vegeta e Bulma. Eu nunca tinha desenhado Dragon Ball desde que trabalhei na Toei Animation. Foi a minha primeira vez, então pareceu muito novo para mim.
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Em que você particularmente se concentra quando desenha personagens do seu jeito?

O estilo de Toriyama mudou do que era, por isso foi difícil julgar qual estilo de desenho eu iria inspirar. Eu acho que ele só desenha com seu estilo atual, então eu senti que tinha que desenhar com o mesmo estilo atualizado.
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Enquanto você estava trabalhando em seus personagens, houve um tempo em que Toriyama fez as correções?

Há momentos em que recebi correções na qual ele fez em cópias próprias dos desenhos. Parece que eu fiz bastante bem o Goku porque eu não recebi correções sobre ele. Ele redesenhou especialmente os personagens femininos. Ele freqüentemente corrigia as curvas do corpo ou do rosto. Como nunca houve muitas personagens femininas em Dragon Ball, achei que não estava atento, por isso fiquei bastante surpreendido com este aspecto.
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Você pode nos contar mais sobre o processo de design de personagens?

Por volta de outubro de 2017, apresentei vários designs aproximados e, depois que eles aceitaram um, continuei fazendo cópias limpas desses designs. Ainda havia algumas folhas. Eu também desenhei várias expressões para cada personagem, então o número de placas aumentou rapidamente. Para o único Goku, existe a sua versão normal e a versão Super Saiyajin, bem como o Super Saiyajin God e Blue.


Eu usei os desenhos de Toriyama como base e o redesenhei para torná-lo aceitável para a animação, mas o tempo todo eu estava pensando: "Isso é bom o suficiente?". Como eu ainda não estava acostumado a desenhar Dragon Ball, também me inspirei nos movimentos e expressões dos desenhos de Yamamuro. Eu também revi todos os filmes antigos. Alguns preferem o arco (estilo do desenho) Cell, enquanto outros acham que o arco Freeza é o melhor, então era difícil julgar qual era que eu tinha que usar para os desenhos. Eu também gosto sobre os desenhos do anterior supervisor de animação da série de TV Dragon Ball, Minoru Maeda, assim, enquanto eu estava desenhando, eu esperava para trazer as mesmas características dele, com um toque mais sensível sobre as formas e as expressões.
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Como foram os visuais escolhidos para os primeiros cartazes?

Eu desenhei o cartaz em fevereiro de 2017. Entre os escolhidos pela equipe de publicidade e os 5 ou 6 exemplares que eu desenhei, havia cerca de 15 para escolher. É um pouco embaraçoso admitir, mas aquele com Goku segurando o Bastão Mágico, foi a ideia da minha esposa. Ela também ama Dragon Ball, e ela disse: "Por que você não pega seu Nyoibō?" Havia uma ilustração da página de título de um Gohan criança segurando o bastão, então eu pensei que era o que ela tinha em mente quando ela sugeriu isso para mim. A imagem de Goku segurando Bastão Mágico certamente traz algum impacto na imagem, mas também nos leva de volta um pouco para o começo da saga. Quando desenhei a versão atual, todo mundo ficou feliz (risos). Já havia tantos desenhos mostrando Goku jogando um Kame Hame Ha ou em uma pose de batalha.


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Ser um supervisor de animação significa que você tem que verificar o trabalho de todos os animadores, certo?

É isso. Como o filme chegou muito rapidamente após a série de TV Dragon Ball Super, eu posso contar com um monte de talentosos funcionários encarregados da animação da série de TV. Tenho comigo supervisores-chefe de animação, como Miyako Tsuji e Takeo Ide, e o animador Yūya Takahashi, que também atua como supervisora ​​de meio-período, por isso é cheio de riquezas. Os episódios de Dragon Ball Super que têm o dedo de animação de Takahashi receberam uma grande recepção dos fãs, então eu queria usar o trabalho dele o máximo possível para satisfazer as expectativas dos fãs. O diretor da Nagamine nos deixou muita autonomia e deu tudo para os artistas, então foi muito bom para nós. Espero que todos os talentos brilhem através do anime.
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Por favor, nos dê suas impressões ao ler o enredo de Toriyama.

Parte de mim disse "Com quem, Broly estará presente" ... isso me lembra muitas coisas! Mas, ao mesmo tempo, havia muito mais pressão, já que os filmes antigos eram muito influentes. Este filme mostra-nos uma nova versão de Broly escrito por Toriyama, por isso a primeira prioridade é tornar esta imagem aceitável para novos fãs. O design do personagem de Broly é diferente do anterior, então, para aqueles que o conheceram, esperamos que eles mantenham a nostalgia do velho Broly, e que o amor por esse novo Broly continue a crescer. Eles podem dizer que algo está errado no começo, mas o diretor Nagamine está tentando fazer um bom filme, então eu tenho certeza que tudo vai ficar bem.
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Há algo que você tem mais consciência quando desenhou Broly?

Eu não trabalhei em anime que tinha personagens poderosos, muito musculosos, então essa parte foi complicada. Mesmo Toriyama fez personagens menos musculares do que no passado, então eu fiz um esforço para introduzir este estilo menor de músculos como ele.

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Quais são os aspectos das cenas de ação para as quais você foi particularmente meticuloso?

As cenas da vida cotidiana não têm muitos matizes, mas quando o filme vai em direção a cenas de luta, o sombreamento aumenta e os músculos saem de forma limpa, trazendo um contraste melhor que traz uma impressão simpática. Usar o mesmo sombreamento o tempo todo reduziria o impacto das partes que mais queríamos, então queríamos que o visual expressasse claramente "este é o momento da luta!". Ninguém ficaria feliz em assistir a Dragon Ball sem cenas legais de ação, então estamos trabalhando nisso com animadores que são particularmente bons em cenas de ação. Eu sempre digo: "É tão bom! Quando eu verifico o trabalho deles (risos)". Há também muitas cenas da vida cotidiana, então eu as desenhei com cuidado para ter certeza de que as intrigas estão acontecendo, mas para as cenas de ação, eu lhes disse: "Faça como você se sente!" Eu também me certifico de que as piadas de Toriyama sejam transcritas corretamente. Eu realmente espero que todos riem (risos).
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Finalmente, dê-nos o seu nível de entusiasmo pelo Dragon Ball Super - Broly.

Nagamine almeja os 10 bilhões de ienes nas bilheterias, então eu estou fazendo tudo que posso para ajudar a chegar lá! É melhor ser ambicioso depois de tudo! (Riso)
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