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O Que É Dragon Ball Heroes? Entenda Como Surgiu!




Sobre o Dragon Ball Heroes

"Dragon Ball Heroes" (ドラゴンボール ヒーローズ - Doragon Bōru Hirozu) é um jogo de cartas para arcade baseado na franquia Dragon Ball de Akira Toriyama desenvolvido pela Dimps exclusiva no Japão.


Primeiro Trailer do Jogo Dragon Ball Heroes

Disponível desde 11 de novembro de 2010, o jogo tem construído uma série de arcos de histórias, cada um dividido em missões inspiradas na série original, filmes e outros jogos de Dragon Ball, com a adição de elementos da obra original, bem como as alterações exclusivas. Desde novembro de 2016, o jogo evoluiu para "Super Dragon Ball Heroes", uma atualização que renovou completamente o sistema de jogo, bem como os próprios terminais de arcade. Com isso, a série também viu novos arcos narrativos. O primeiro foi o "Dark Demonic Kingdom", e o segundo, que também é o atual, é o "Planet Prison".



Jogabilidade


Este jogo inclui avatares de heróis, que os jogadores podem escolher em 8 padrões.
Os jogadores podem coletar as Dragon Balls, Ultimate Dragon Ball, Dragon Ball de Namek, Dark Dragon Ball, Super Dragon Ball e muito mais.
Os jogadores usam 7 cartas e um cartão IC chamado Hero License.
O jogo também está disponível no modo Multiplayer.

Alguns dos Inúmeros Cards do Jogo


Lançamentos 

A plataforma Nintendo 3DS, também recebeu Dragon Ball Heroes: Ultimate Mission ( ドラゴンボールヒーローズアルティメットミッション), foi lançado em 28 de fevereiro de 2013 no Japão. Um sequência, Dragon Ball Heróis: Ultimate Mission 2 ( ドラゴンボールヒーローズアルティメットミッション2 ), lançado em  07 de Agosto de 2014. Logo recebeu Dragon Ball Heróis: Ultimate Mission X ( ドラゴンボールヒーローズアルティメットミッションX ) que foi lançado em 27 de abril de 2017.


Mangá 


Dragon Ball Heroes foi adaptado em várias séries de mangá. Dragon Ball Heroes: Victory Mission (ドラゴンボール ヒーローズ ビクトリーミッション), escrita e ilustrada por Toyotaro, foi publicado na revista Shueisha's V Jump desde Novembro de 2012. Com 28 capítulos, está atualmente em hiato já que Toyotaro é responsável pelo mangá de Dragon Ball Super.

Dragon Ball Heroes: Super Charisma Mission! (ドラゴンボールヒーローズ 超(スーパー)カリスマミッション!), escrito e ilustrado por Yoshitaka Nagayama, foi publicado na Saikyo Jump a partir de dezembro de 2013. Ele foi colocado em hiato, quando Nagayama começou sua outra série na mesma revista, até março de 2017, quando foi relançado como Super Dragon Ball Heroes: Ultimate Charisma Mission!! (スーパードラゴンボールヒーローズ 極(アルティメット)カリスマミッション!!).


Nagayama também desenhou Super Dragon Ball Heroes: Ankoku Makai Mission! (スーパードラゴンボールヒーローズ 暗黒魔界ミッション!). Serializado na Saikyō Jump desde 05 de agosto de 2016, seu primeiro volume coletado foi publicado em 02 de maio de 2017 e seu segundo em 02 de maio de 2018. A série foi relançada como Super Dragon Ball Heroes: Universe Mission!! (スーパードラゴンボールヒーローズ ユニバースミッション!!)  em 06 de abril de 2018 e atualmente é serializado ao lado de Ultimate Charisma Mission!!.




Anime


Em Maio de 2018, a V-Jump anunciou um anime promocional para Super Dragon Ball Heroes, que iria adaptar o arco Prision Planet, a história principal do jogo de arcade "Universe Mission".


A trama do anime se desenrola quando o mago instruído Fu liga planetas de diferentes eras, colidindo guerreiros de diferentes realidades para estudar a energia produzida por distorções temporais. Entre os prisioneiros envolvidos neste experimento, encontramos o "Xeno" Time Patrol (Patrulheiros do Tempo), a Kaiohshin do Tempo e os guerreiros de Dragon Ball Super: Goku, Vegeta, Trunks e Mai do Futuro. A única maneira de fazer tudo voltar ao normal é coletando as Sete Dragon Balls Especiais, mas cada uma delas estará nas mãos de um prisioneiro perigoso, determinado a não deixar o saque e a chance de escapar.


Abertura do Anime Super Dragon Ball Heroes Arco Prision Planet



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Nova Entrevista de Toriyama e Toyotaro no 4º Volume de Dragon Ball Super





No Volume 4 de Dragon Ball Super, lançado em novembro de 2017 no Japão, oferece uma nova entrevista cruzada entre Akira Toriyama e Toyotaro. Uma entrevista que remonta aos bastidores do arco "Mirai Trunks", com sempre mais detalhes e mistérios sobre os personagens da série.

Entrevista Toriyama-Toyotaro: Volume 2

Os dois autores discutem os segredos por trás do nascimento do “Arco Trunks do Futuro”!

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Toyotaro: “Qual foi seu o ponto de partida para criar o “arco Trunks do Futuro”?

Toriyama: ” Eu acho que comecei pensando em “vamos mudar as coisas um pouco”

Toyotaro: Fiquei chocado quando eu li pela primeira vez seu rascunho original. Eu pensei que os deuses eram absolutamente bons, então tendo um deles se tornado mal aumentou a tensão. A sensação de tensão que flui da história a partir desse ponto em diante foi incrível. Penso que é difícil fazer as coisas tensas em uma história de Dragon Ball. Mas estabelecer uma luta no “futuro” alternativo, onde não há Esferas do Dragão, cria uma sensação louca de tensão, pois, obviamente, ninguém pode voltar a vida se morrerem. E antes disso, quando a história começa, você nem sequer sabe a verdadeira identidade do inimigo. A personalidade de Zamasu também era algo que não tínhamos visto antes. Os vilões de Dragon Ball costumam ser absolutamente malignos, então não há nada de errado em derrotá-los, mas Zamasu foi um caso ligeiramente mais complicado de “justiça distorcida”.

Toriyama: Nesse núcleo, Zamasu é bom como Shin. Embora eu acho que você poderia dizer que ele era tão impertinente que isso surtiu um efeito colateral. Mas você sabe, para este ”arco Trunks do Futuro” você teve que retratar o conflito interno de Zamasu e Trunks, certo? Se isso estivesse acontecido quando eu mesmo estava desenhando o mangá, eu duvido que pudesse ter feito isso. Quer dizer, não sou muito bom em retratar o psicológico dos personagens. Então, tudo se uniu porque agora eu só tenho que pensar na história (risos).


Toyotaro: Majin Boo não tem esse tipo de conflito psicológico.

Toriyama: Exato! Francamente, eu até mesmo achei que Cell foi um pouco complicado (risos). Com os inimigos, é mais fácil simplesmente fazê-los com que sejam caras malvados, para que possam apenas serem derrotados. Nesse sentido, acho que um mangá Shojo é realmente incrível, já que eles devem descrever continuamente o estado de espírito de uma menina (risos). Eu não acho que eu poderia lidar com isso!

Toyotaro: É incrivelmente difícil uma vez que as coisas se acumulam e ficam cada vez mais complicadas. Mesmo eu tive sérias dúvidas se tinha transmitido adequadamente o estado de espírito de Zamasu. Eu fiz isso certo?

Toriyama: Não se preocupe, você fez bem. É justamente porque você desenhou isso para mim que o ”Arco Trunks do Futuro” foi capaz de ser feito! Por mim mesmo, duvido que eu teria sido capaz de expressar a queda de Zamasu para o lado negro.

Toyotaro: Particularmente, eu acho que dificilmente consegui transmitir isso, mas é uma honra você dizer isso (risos). Mudando de assunto, tenho uma pergunta sobre os personagens do “arco Trunks do Futuro”. Acho que os inimigos desta vez tiveram um enorme impacto. Com o Goku Black em particular, como surgiu a ideia para ele?

Toriyama: Era algo que eu queria tentar fazer apenas uma vez. Algo Como “Ultra Man falso” ou “Kamen Rider falso”

Toyotaro: Oh, então foi isso?

Toriyama: Sim! Eu queria fazer um “Son Goku falso” (risos).


Toyotaro: Isso funciona surpreendentemente bem. É claro, Goku Black foi dublado por Masako Nozawa-san, mas ela fala de forma tão polida… suponho que venha do Zamasu? Eu ouvi que a redação do editorial recebe cartas de fãs (mulheres) dizendo o quão sexy foi a performance dele (risos).

Entrevistador: Você adiciona suas próprias idéias à medida que você transforma o rascunho original de Toriyama Sensei em um mangá (finalizado)?

Toyotaro: Está certo. Numa última análise, as coisas precisam se encaminhar para a conclusão indicada pelo rascunho original de Toriyama-sensei, mas durante esse processo eu quero dar aos personagens várias coisas para fazer. Vegeta sendo teimoso mostra o apelo de seu personagem e faz a história mais emocionante. E é claro que eu quero fazer Trunks parecer legal, até mesmo Gowasu… basicamente eu quero que cada personagem tenha a chance de brilhar. Às vezes, eu desvio um pouco do roteiro, mas acho que você poderia dizer que sou fiel à sua essência.

Toriyama: Eu fico feliz com isso! Afinal, você conhece muito mais sobre a Dragon Ball do que eu (risos).

Toyotaro: Bem, meu objetivo é ser o fã número 1 (risos). Ainda assim, não é apenas sobre o meu desejo de dar aos vários personagens a chance de brilhar. Há também momentos em que esse tipo de coisa é necessário para chegar ao objetivo que você indicou, Toriyama-sensei. Por exemplo, se o objetivo é que Goku tenha um confronto direto com Zamasu no final, não posso simplesmente fazer Goku alcançar esse ponto no auge. Há necessidade de várias voltas e voltas antes que os dois possam lutar um contra o outro. Desta vez, no “arco Trunks do Futuro”, houve muitas reviravoltas que eu criei. Embora eu estivesse um pouco incerto sobre eles…

Toriyama: Não, é melhor desse jeito! Eu acho melhor deixar sua individualidade como um autor brilhar, em vez de seguir o caminho que eu deixei especificado para você. Seria desequilibrado se fossem apenas minhas idéias, então é melhor assim.

Toyotaro: Enquanto eu tentava não levar as coisas muito longe, eu certamente consegui usar muitas das minhas próprias idéias em certos pontos. Pensei: “Não seria interessante se Trunks tivesse treinado no Reino dos Kaioshins e tivesse poderes de cura?” (risos)

Toriyama: Definitivamente é melhor assim.

Entrevistador: O Super Saiyajin God do Vegeta também apareceu no mangá.

Toriyama: Eu supervisionei isso. Eu lembro (risos). Foi divertido ver as ideias do Toyotaro-sensei começarem a emergir cada vez mais.

[Subtítulo para foto de Goku usando Mafuba] Além do Mafuba, que estava no rascunho original, várias outras reviravoltas foram criadas… !!


Entrevistador: Houve outros pontos difíceis?

Toyotaro: Zamasu (fusão) na verdade não era um personagem tão forte no esboço original que recebi de Toriyama-Sensei. Embora imortal, sua força era tal que dois Super Saiyajins Blue seriam mais que suficiente para derrotá-lo. E é exatamente por isso que no rascunho original as coisas se desenrolaram para que sua “imortalidade” e “limite de tempo dos brincos Potara” se tornassem ‘chaves’, e Goku e Vegeta se revezassem lutando contra ele. Goku e Vegeta não se fundiram no rascunho/ roteiro original. Suas personalidades após o Arco Majin Boo fazem/ tornam qualquer possibilidade de Fusão ser impossível. No entanto eu queria alcançar as expectativas dos leitores… e, então, fiz uma situação onde “mesmo que eles não devam realmente se fundir, agora não tem mais escolha, a não ser ter que se fundir”.

Toriyama: Eu acho que foi bom!

Toyotaro: É por isso que eu pensei e pensei até que o esboço se juntasse… Foi o tempo mais divertido e também o mais estressante. Mas logo conseguido o ‘OK’, foi um trabalho divertido depois disso!

Toriyama: Na maioria das vezes eu dei ‘OK’ logo de cara, para os esboços do arco Trunks do Futuro!

Toyotaro: Estou muito feliz em ouvir isso. Mas eu também estava feliz quando ocasionalmente me dava conselhos. Ficava como: “ele realmente leu!!” (risos)

Entrevistador: As coisas ficaram excitantes pro Toyotaro-sensei, quando ele teve apontamentos de Toriyama-sensei! “Sim, ele realmente olhou isso!” (risos)

Toyotaro: Não, eu realmente estava feliz.

Entrevistador: Do seu ponto de vista, Toriyama-sensei, como você vê a evolução de Toyotaro-sensei, agora que estamos no Volume 4?

Toriyama: No que diz respeito às suas ilustrações, anteriormente parecia que ele estava perseguindo o meu Dragon Ball. No entanto, recentemente suas próprias cores começaram a surgir, e eu acho que está caminhando para um aperfeiçoamento definitivo.

Toyotaro: Oh, fico muito grato.

Toriyama: Vamos ver… Se eu tiver que dizer outra coisa, então eu acho que você é muito meticuloso! Especialmente em cenas de batalha, pode ser bom fazer mais de um modo “descuidado”, de um jeito mais fácil.

Toyotaro: As cenas de batalha são realmente difíceis e eu sempre estou preocupado com elas…

Toriyama: Eu tive dificuldade com as cenas de batalha também. Mas às vezes desenhar com um toque áspero pode produzir bons resultados, estranhamente. É por isso que é importante fazer de modo descuidado, de qualquer jeito! (risos). Isso será perfeito!

Toyotaro: Vou ter isso em mente!
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Fonte e Tradução: Kami Sama Explorer

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Mangá Dragon Ball Zero




   Essa é mais uma obra de Toyotaro quando este ainda era conhecido como Toyble e não era um mangaká oficial. Ele também é o autor do famoso Dragon Ball AF saga Zaiko (Xicor), lançado no inicio dos anos 2000.
Hoje Toyotaro é um mangaká profissional atuante na editora V-Jump que também é o responsável pelos mangás de Dragon Ball Heroes: Victory Mission (ele parou com este mangá atualmente)Dragon Ball Z: Fukkatsu no F e Dragon Ball Super

Para desenhar fazer o mangá Dragon Ball Zero na época, Toyble também pediu autorização a Akira Toriyama. A história conta três anos antes de Freeza destruir o planeta Vegeta, quando Turles e Raditz ainda eram crianças e passam por muitos desafios, contando como foi a verdadeira história. Para entender melhor, acompanhe o mangá. Esta obra se divide em dois capítulos. um que conta uma rápida interação entre Bardock, Raditz e Turles e o outro capítulo que narra os acontecimentos antecedentes dos Saiyajins.

*Este mangá não é oficial e não faz parte de nenhuma linha canônica de Dragon Ball, nem mesmo dos filmes ou spin offs. É um fã mangá apenas.










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